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一番高いステータスによってスキルが変わる。 戦闘 一騎打ち・・戦闘時一騎打ちが発生することがある。一騎打ちの効果UP 智謀 策謀・・・・敵都市のステータスを見ることができる。攻城対壁時兵糧攻め可能 統率 錬兵・・・・兵適正が上がりやすくなる 人望 魅力・・・・貢献が1.2倍になる ↑固定で1.2倍ではないと思う。人望100ぐらいで1.1倍であとは人望があがるにつれ増えて行ったはず。 たとえば米撒きで33もらえてたのがあとで34になってたりした記憶がある。
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ギルドスキル ギルドスキルのスキルポイント(SP)はギルドLv+1につきSP+1 ギルドSPはメインクエスト Capter5の報酬の"天上の殿堂"により上げることが可能(最大+40まで) 必要条件にあるスキルマスターの称号はどれでもOK ステータス上昇系の計算例: 力強化がLv2の時、力+[Lv x 10 12 15 18] により、 一般ギルド員およびギルド元老は Lv2 x 12 = +24 副ギルドマスターは Lv2 x 15 = +30 スキル上昇系の計算例: 騎士道がLv1の時、剣士+[Lv / 5 3 2 1] により、 副ギルドマスターは Lv1 / 2 = +0(切り捨て) ギルドマスターは Lv1 / 1 = +1 ここも古いか。新しく追加された職業があるからな。 そのうち編集する。 編集している私が把握していない。 ギルドスキル一覧 スキル名(限界Lv) 効果 必要条件 備考 説明 広告学(Lv19) 最大ギルドメンバー数 +[Lv x 10] - - ギルドを大勢に広告する技術。より多くのギルドメンバーを募集する事ができる。200人まで可能。 経営学(Lv9) 最大副ギルドマスター数 +[Lv x 1] - - ギルド経営に関する学問を研究してサブギルドマスターの数を増やす事ができる。ギルドメンバー募集の上限数を超えて増やす事は出来ない。さらに、政治学が高く、広告学が低い場合は制限がかかる場合もある。 政治学(Lv6) - - Lvは上げられるが委員に任命不可 政治に関して研究してギルド委員の数を増やす事ができる。ギルドメンバー募集の上限数を超えて増やす事は出来ない。さらに、経営学が高く、広告学が低い場合は制限がかかる場合もある。 不動産(Lv6) - 必要なゴールド10,000,000Gold 土地代金 1億Goldホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限ホールLv2で Lv3に制限ホールLv3で Lv4に制限ホールLv4で Lv5に制限 不動産を研究してギルドの縁故地を増やす事ができる。縁故地が増えるとギルドホールに接近できる町が増える。縁故地に支払う土地代金も別途必要になる。 倉庫業(Lv10) ギルド倉庫 +[Lv x 20] 必要なゴールド1,000,000Gold(ギルドホールランク1も必要) - ギルドに倉庫を開設することができる。倉庫はギルドメンバーが共同で使用することができる。倉庫制作費がかかるのが他のスキルと違うところだ。 ボディービルディング(Lv5) HP+[Lv x 50 60 80 100] - ホール無しで Lv3に制限ホールLv1で Lv4に制限 ギルドメンバーの肉体を鍛錬できるスキル。ギルドメンバーの最大HPが増加する。 精神修養(Lv5) CP+[Lv x 30 40 60 80] - ホール無しで Lv3に制限ホールLv1で Lv4に制限 ギルドメンバーの精神を鍛錬できるスキル。ギルドメンバーの最大CPが増加する。 攻撃基礎修練(Lv5) 命中率+[Lv x 0.5 1.0 1.5 2.0] - 増加する命中率は%表示(小数点以下切捨て)ホール無しで Lv3に制限ホールLv1で Lv4に制限 ギルドメンバーの攻撃正確度を鍛錬できるスキル。ギルドメンバーの命中率が増加する。 戦士の目修練(Lv5) 回避率+[Lv x 0.5 1.0 1.5 2.0] - 増加する回避率は%表示(小数点以下切捨て)ホール無しで Lv3に制限ホールLv1で Lv4に制限 ギルドメンバーの戦士としての目を鍛錬できるスキル。ギルドメンバーの回避率が増加する。 力強化(Lv3) 力+[Lv x 10 12 15 18] - ホール無しで Lv2に制限 ギルドメンバーの力が増加する。 敏捷強化(Lv3) 敏捷+[Lv x 10 12 15 18] - ホール無しで Lv2に制限 ギルドメンバーの敏捷が増加する。 健康増加(Lv3) 健康+[Lv x 10 12 15 18] - ホール無しで Lv2に制限 ギルドメンバーの健康が増加する。 知識増加(Lv3) 知識+[Lv x 10 12 15 18] - ホール無しで Lv2に制限 ギルドメンバーの知識が増加する。 知恵増加(Lv3) 知恵+[Lv x 10 12 15 18] - ホール無しで Lv2に制限 ギルドメンバーの知恵が増加する。 カリスマ増加(Lv3) カリスマ+[Lv x 10 12 15 18] - ホール無しで Lv2に制限 ギルドメンバーのカリスマが増加する。 運増加(Lv3) 運+[Lv x 10 12 15 18] - ホール無しで Lv2に制限 ギルドメンバーの運が増加する。 騎士道(Lv3) 剣士 slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号攻撃基礎修練 Lv1力強化 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーの剣士スキルレベルが増加する。 戦術(Lv3) 戦士 slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号ボディービルディング Lv1力強化 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーの戦士スキルレベルが増加する。 ウィザードリィ(Lv3) ウィザード slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号精神修養 Lv1知識増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーのウィザードスキルレベルが増加する。 ライカントロフィー(Lv3) ウルフマン slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号戦士の目修練 Lv1健康増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーのウルフマンスキルレベルが増加する。 狂神(Lv3) ビショップ slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号ボディービルディング Lv1知恵増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーのビショップスキルレベルが増加する。 天使階級学(Lv3) 追放天使 slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号精神修養 Lv1カリスマ増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーの追放天使スキルレベルが増加する。 七つ道具(Lv3) シーフ slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号攻撃基礎修練 Lv1運増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーのシーフスキルレベルが増加する。 気功術(Lv3) 武道家 slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号ボディービルディング Lv1敏捷強化 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーの武道家スキルレベルが増加する。 偵察術(Lv3) アーチャー slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号攻撃基礎修練 Lv1敏捷強化 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーのアーチャースキルレベルが増加する。 傭兵術(Lv3) ランサー slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号戦士の目修練 Lv1健康増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーのランサースキルレベルが増加する。 精神学(Lv3) サマナー slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号精神修養知恵増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーのサマナースキルレベルが増加する。 調練学(Lv3) ビーストテイマー slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号戦士の目修練 Lv1健康増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーのビーストテイマースキルレベルが増加する。 宮廷礼法(Lv3) プリンセス slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号攻撃基礎修練 Lv1カリスマ増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーのプリンセススキルレベルが増加する。 天文学(Lv3) リトルウィッチ slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号精神修養 Lv1運増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーのリトルウィッチスキルレベルが増加する。 降神術(Lv3) ネクロマンサー slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号戦士の目修練 Lv1知識増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーのネクロマンサースキルレベルが増加する。 悪魔学(Lv3) 悪魔 slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号ボディービルディング Lv1運増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーの悪魔スキルレベルが増加する。 心霊術(Lv3) 霊術師 slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号精神修養 Lv1カリスマ増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーの霊術師スキルレベルが増加する。 闘魂学(Lv3) 闘士 slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号精神修養 Lv1健康増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーの闘士スキルレベルが増加する。 分光学(Lv3) 光奏師 slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号力強化 Lv1知識増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーの光奏師スキルレベルが増加する。
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ヴァイス能力の個別名称および その内容 闇の翼 消費VP:8 闇色の翼を纏う。能力:飛行を得る。 ゼロの翼 消費VP:40 ヴェールを展開、その後エネルギーとして開放する。 能力:飛行を得る。 能力:エネルギー攻撃5d6 使用後スキル効果消滅。 ヴァンピアスキス 消費VP:0 口付けした対象の持つヴェールを2d6吸収。 ロードシューター 消費VP:1 ヴェールを変質させ武器[弾]を1個得る。 ロードウィップ 消費VP:6 ヴェールを鞭状に変質させ、武器[鞭]として扱う。 長さは150cm。 ロードソード 消費VP:4 ヴェールを剣状に変質させ、武器[剣]として扱う。 裂蹴剣 消費VP:2(常時) 自身の足にヴェールを纏わせ、こんにゃくも斬れる刃を形成する。 ラウンド開始時に、VPを2消費する。消費できない場合、強制解除される。
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レベル 名前 使用Lv 説明 在庫状況 1 旋風斬の書 41 ファイターがLv41の職業スキル「旋風斬り」を学ぶのに必要なアイテム - 氷の秘典 41 ウィザードがLv41の職業スキル「フロストシールド」を学ぶのに必要なアイテム - 瞬身の術の巻物 43 忍者がLv43の職業スキル「瞬身の術」を学ぶのに必要なアイテム - 破魔の聖典 41 クレリックがLv41の職業スキル「破魔の術」を学ぶのに必要なアイテム - 零距離射撃の書 41 レンジャーがLv41の職業スキル「零距離射撃」を学ぶのに必要なアイテム - 2 怒気斬の書 55 ファイターがLv55の職業スキル「怒気斬」を学ぶのに必要なアイテム - 新星の秘典 55 ウィザードがLv55の職業スキル「フレイムノヴァ」を学ぶのに必要なアイテム - 四紫炎陣の巻物 55 忍者がLv55の職業スキル「火遁・四紫炎陣」を学ぶのに必要なアイテム - 大地の聖典 55 クレリックがLv55の職業スキル「大地の壁」を学ぶのに必要なアイテム - 磁場歪曲の書 55 レンジャーがLv55の職業スキル「歪曲エリア」を学ぶのに必要なアイテム - 3 反撃構えの書 63 ファイターがLv63の職業スキル「カウンターポスチャー」を学ぶのに必要なアイテム - 眠りの秘典 63 ウィザードがLv63の職業スキル「スリープミスト」を学ぶのに必要なアイテム - 降霊術の巻物 65 忍者がLv65の職業スキル「降霊術・パペット」を学ぶのに必要なアイテム - 覚醒の聖典 63 クレリックがLv63の職業スキル「覚醒」を学ぶのに必要なアイテム - 電磁波防護の書 59 レンジャーがLv59の職業スキル「電磁カバー」を学ぶのに必要なアイテム -
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【この村のお約束】 この村はいろんな超能力者がいるのー それぞれの能力を駆使して戦ってねー by村長 スキル村とは、個人個人に特殊能力の備わったジンロリアンである。 以下RMどうばん改の説明引用 この村では全員揃ったら各個人違った『スキル』というものを配布します スキルの内容は最初に公開しますが、外れや隠れスキルがあります…ご注意ください スキルを使用した場合は、スキルによって、全員に公開されるもの、公開されないものがありますのでご注意! 隠れスキル… その名の通り隠れたスキルです そのスキルはCOを禁じられています…COは許されません ※使われた人もCO禁止!※ しかもこのスキルは使っても公開されないです! こわいですねー <禁止事項> 霊界で役職をカミングアウトするといろいろ問題なので禁止ですー(ヒントとかはおk) 暴言禁止です ささおkだよ! 《朝・夜時間について》 一日の始まった後すぐ1分に朝時間、終わる1分前が夜時間です そのときにしか使えないスキルがあるので気をつけてね スキルについて質問があったらささでお願いしますー 配役 村 12 狼3 信1 または 村 7 狼3 信1 GM…役割無しよー 参加しないのでー という意外とややこしい村であるが、慣れると虜になる方続出するのだ。 ちなみに簡単にまとめると 大切なところ だれでもささあり! スライド?いいよ?出来ないけど スキルCOは隠しスキルと事前CO禁止されてるものは無し スキルは公開されないものもある RPだかんね! 気ぃつけてね! 使用したら公開されるか・COありかは当たった人にささで伝えます! そして!スキル騙りをしたい方はRMが即興で偽スキル書きますよ!サービス!(RMがどうばん改の時のみかもしれない) スキル配布の方法…全員集まったら1〜16までの番号(少人数の場合は1〜11)から入村順で選んでいただきます。 そのあとその番号のスキルがささやきで配布されます。勿論外れもあります。 まあRMさんにルール聞けば大体分かると思われます() 代理村を建てたい方はスキル村を知っている方に聞いてみましょう(どうばん改とかドラクエさんとか) とりあえず作りました、ルール説明などにどうぞ -- どうばん改 (2014-11-01 23 43 11) 誰が作ったん? -- ドラクエ (2014-11-06 20 43 10) どうばんさんではないのですか? -- AKPS (2014-11-06 20 45 19) スキル村を作った人、このページを作った人、のどちらの意味においてもどうばんさんですね。 -- ファース (2014-11-06 20 59 40) 名前 コメント
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○武器スキル○ 武器スキルは攻撃法を増やすスキルになります。攻撃法は一般のRPGにおける武器と同じような扱いになり次の要素から成り立っています。・攻撃種別 ・攻撃属性 ・威力算出基準 例えば《ソード》スキルで得られる『白斬(体力A)』は、 攻撃種別:白兵用で攻撃属性:『斬』になり、威力値:体力+体力B×2となり、 これは白兵判定を用いるメインアクション《ノーマルアタック》などで使用できます。体力が20なら威力値が30になります。攻撃種別 白:白兵攻撃のメインアクションに使用。 射:射撃攻撃のメインアクションに使用。攻撃属性 斬:攻撃属性が『斬』です。 打:攻撃属性が『打』です。 突:攻撃属性が『突』です。 火:攻撃属性が『火』です。 冷:攻撃属性が『冷』です。 雷:攻撃属性が『雷』です。威力値算出基準 体力:体力系武器。威力が体力基準。 精神:精神系武器。威力が精神基準。 感覚:感覚系武器。威力が感覚基準。 A:当該能力+当該能力B×2 B:当該能力+当該能力B C:当該能力 D:当該能力B×2一覧表体力系武器スキル 《パンチ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白打(体力D)』。自動習得。] 《グラップル 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白打(体力A)』『白斬(体力B)』『白突(体力B)』。] 《アックス 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白打(体力A)』『白斬(体力A)』。] 《ソード 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白斬(体力A)』『白突(体力A)』。] 《スピア 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白突(体力A)』『白打(体力A)』。] 《グレートボウ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射突(体力B)』『射火(体力C)』。] 《ランチャー 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射打(体力B)』『射突(体力C)』。] 《フレイムタン 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射火(体力B)』。] 《ブリザード 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射冷(体力B)』。] 《ライトニング 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射雷(体力B)』。] 精神系武器スキル精神力を攻撃力に変換する武器です。魔法的なものや、魔力の剣を具現化させるようなものなど様々で、色々な属性に対応しています。 《オンミョウ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射突(精神C)』『射打(精神C)』『射火(精神C)』。] 《シャーマン 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射火(精神C)』『射冷(精神C)』『射雷(精神C)』。] 《エンチャンター 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射斬(精神C)』『射打(精神C)』『射突(精神C)』。] 《マホウケン 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白火(精神B)』『白冷(精神B)』『白雷(精神B)』。] 《ストーム 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白斬(精神B)』『射斬(精神B)』。] 《グレイヴ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白突(精神B)』『射突(精神B)』。] 《エクスプロード 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白打(精神B)』『射打(精神B)』。] 《イグニス 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白火(精神B)』『射火(精神B)』。] 《ネーヴェ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白冷(精神B)』『射冷(精神B)』。] 《テンペスト 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白雷(精神B)』『射雷(精神B)』。] 感覚系武器スキル感覚の鋭さや手先の器用さが攻撃力に直結する武器です。属性がある程度揃っています。 《レイピア 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白突(感覚A)』『白斬(感覚B)』。] 《ウィップ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白打(感覚A)』『白斬(感覚B)』。] 《アーチャ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射突(感覚B)』『射火(感覚C)』。] 《ガン 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射突(感覚B)』『射打(感覚C)』。] 《ダガー 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白斬(感覚B)』『白突(感覚B)』『射突(感覚C)』。] 《トリック 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射斬(感覚C)』『射打(感覚C)』『射火(感覚C)』。] 強化系武器スキル 《グラップルⅡ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白打(体力A)』『白斬(体力A)』『白突(体力A)』『射打(体力B)』。] 《グレートボウⅡ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射突(体力B)』『射火(体力B)』『射打(体力B)』。] 《ランチャーⅡ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射打(体力B)』『射突(体力B)』『射斬(体力B)』。] 《オンミョウⅡ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射突(精神B)』『射打(精神B)』『射火(精神B)』。] 《シャーマンⅡ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射火(精神B)』『射冷(精神B)』『射雷(精神B)』。] 《エンチャンターⅡ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射斬(精神B)』『射打(精神B)』『射突(精神B)』。] 《マホウケンⅡ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白火(精神A)』『白冷(精神A)』『白雷(精神A)』。] 《ダガーⅡ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白斬(感覚A)』『白突(感覚A)』『射突(感覚B)』。] 《トリックⅡ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射斬(感覚B)』『射打(感覚B)』『射火(感覚B)』。] 《アーチャⅡ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射突(感覚B)』『射火(感覚B)』『射雷(感覚B)』。] 《ガンⅡ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射突(感覚B)』『射打(感覚B)』『射冷(感覚B)』。] 《レイピアⅡ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白突(感覚A)』『白斬(感覚A)』『射雷(感覚B)』。] 《ウィップⅡ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白打(感覚A)』『白斬(感覚A)』『射打(感覚B)』。] 個別説明スキル名 《クラッシャー》 SL上限 1 タイミング パッシブ 種別 ―― コスト ―― 判定 ―― 射程 ―― 対象 自身 プロフ記載 《クラッシャー 》[1][Ps][――][―][自][――][『白打(体力A)』『射打(体力C)』。] 効果 攻撃法に『白打(体力A)』『射打(体力C)』を追加します。 ハンマーなどの破砕武器を想定した武器スキルです。打撃に特化しており衝撃波を飛ばすことにより射撃攻撃も一応可能です。 体力に優れた前衛と相性がいいでしょう。《ファンランクス》までだいたい同じなので省略します。 スキル名 《オンミョウ》 SL上限 1 タイミング パッシブ 種別 ―― コスト ―― 判定 ―― 射程 ―― 対象 自身 プロフ記載 《オンミョウ 》[1][Ps][――][―][自][――][『射突(精神C)』『射光(精神C)』『射氣(精神C)』。] 効果 攻撃法に『射突(精神C)』『射光(精神C)』『射氣(精神C)』を追加します。 伝統的な退魔師の攻撃術です。物理弱い相手には針を飛ばして、邪なものには光球を射出し、相手を選ばない氣弾を駆使します。 全て射撃攻撃なので白兵攻撃はできません。精神、知力、感覚が優れたものと相性が良いです。 《アビス》までだいたい同じなので省略します。 スキル名 《アサシン》 SL上限 1 タイミング パッシブ 種別 ―― コスト ―― 判定 ―― 射程 ―― 対象 自身 プロフ記載 《アサシン 》[1][Ps][――][―][自][――][『白斬(感覚B)』『白突(感覚B)』『射突(感覚C)』。] 効果 攻撃法に『白斬(感覚B)』『白突(感覚B)』『射突(感覚C)』を追加します。 ナイフなどの小回りの利く武器を想定しています。白兵では斬撃と突撃を繰り出し、射撃攻撃ではナイフを投げるような形になります。 運動、感覚が優れたものと相性が良いです。 《ガンナー》までだいたい同じなので省略します。 スキル名 《格闘強化》 SL上限 1 タイミング パッシブ 種別 ―― コスト ―― 判定 ―― 射程 ―― 対象 自身 プロフ記載 《格闘強化 》[1][Ps][――][―][自][――][《グラップラー強化》『白斬(体力A)』『白突(体力A)』『白斬(体力A)』。] 効果 習得の前提条件として《グラップラ―》が必要になります。 グラップラ―で習得した攻撃法を『白斬(体力A)』『白突(体力A)』『白斬(体力A)』にバージョンアップします。 優れた牙や爪、格闘武器を所有しており、威力が底上げされています。 《人形強化》までだいたい一緒なので省略します。 スキル名 《属性矢》 SL上限 1 タイミング パッシブ 種別 ―― コスト ―― 判定 ―― 射程 ―― 対象 自身 プロフ記載 《属性矢 》[1][Ps][――][―][自][――][《アーチャ追加》『射火(感覚C)』『射冷(感覚C)』『射雷(感覚C)』》を追加。] 効果 習得の前提条件として《アーチャ》が必要になります。『射火(感覚C)』『射冷(感覚C)』『射雷(感覚C)』を攻撃法に追加します。 火の矢や、冷気の矢、稲妻の矢を扱えることができ、攻撃属性のレパートリーを増やすことができます。 《属性弾》もだいたい一緒なので省略します。
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■おもちゃ ・実装寺好感度一定以上で「みのバー」出現 ・竜ちゃん好感度一定以上でおもちゃ屋出現 ・おもちゃ屋にておもちゃのテスターを数回(Lv2まで) ・もう一度テスターを希望するも断られる ・鈴原の家でチンピラ2人に合う(光に殴られるまで) ・深夜、轟から電話(勝手に発生) ・みのバーのカウンター(ジモンが麻生組に拉致された話) ・鈴原の家でチンピラ2人(拉致されたジモン解放) ・おもちゃ屋でテスター(Lv.3) ■眼鏡っ娘 ・図書館で真面目に勉強を2回選択 ■Sっ気 ・売り上げ1位を取り、新規ブランド・ミストレスを出現させる(10月まで?) ・ビデオ屋にてマキと会話・ビルに入れるようにする ・ミストレスでマキと会話 ・ミストレスで鷹と会話 ・撮影日、ミストレスで受付に携帯電話を教える ・みのバーにてミストレス対策会議 ・みのバーにてブランドが潰される話題 ・夜にミストレス受付からメール(自動発生) ・ミストレスでマキ・光・鷹を覗く ・ミストレスでマキとH ■Mっ気 ・夜に河原で怪しい男に会う ・事務所で監督から龍神の情報を聞く ・龍神の好感度一定以上でカサンドラ出現 ・カサンドラでプレイルーム(Lv.2まで) ・プレイルームで失敗した後獄長と会話 ・古本屋で本を見つける ・カサンドラでプレイルーム(Lv.4まで) ・詰まったら獄長と会話(設備が物足りない) ・龍神好感度45で女性の名前つぶやくイベント ・事務所で監督から実装寺と女性の話(実装寺好感度60以上) ・ウグイスと会話(竜神の許可を貰うこと) ・竜神からVIPルームの許可をもらう ・カサンドラでプレイルーム(Lv.5) ・カサンドラで龍神の申し出を断りながら3回VIPルーム(Lv.6) ※都を二度縛らせるとGameOver■演技力 ・日曜昼、古本屋に通い弁造と仲良くなって劇団千の星の話を聞く。劇団に移動可能に ・昼、千の星に通いLv3まで 都がこれ以上のスキル習得は無理というまで ・ゲーセンにてUFOキャッチャーで謎の子供の好感度を50に ・夜に千の星へ行き正面突破を選択 ・夜、千の星で特別レッスン可能に 数回でLv.MAX&小悪魔スキルGET■積極性 ・7月に加地達と福引の話題 ・マドゥにて福引で一等を引く(8月1週目まで) ・鈴原の家でスクール水着を選ぶ ・8月3週昼に商店街から海へ行く■本番 ・序盤は昼自宅のみの都とHを繰り返す Lv3まで上がる ・夜ゲーセンでシューティング 加持の親父がAVマニアとの情報 ・編纂室にてトム猫とAVビデオの話題 ・ビデオ屋にてAVキングのビデオの話 ・夜ゲーセンでシューティング カジがAVキングのビデオをくれる ・自宅でAVキングのビデオ鑑賞4回でLv.Max■小悪魔 ・演技力スキルを最後まで上げれば、同時に入手■阿吽の呼吸 ・体育祭の話が出たら、土曜日に学校に出席(二人三脚に参加) ・川原で3回練習後、体育祭を迎える■卑語 ・マドゥに二回行って令嬢(楠樹里亜)助ける(二回目は昼に) ・ビデオ屋で商品を見て淫乱令嬢買う(タイトル変化します) ・自宅でビデオを見る(このコマンドが無い場合、買うビデオ間違い) ・昼間にマドゥへ二回行く >(Lv.1) ・ナイスデイ村西に会う(土曜昼の公園) ・マドゥで楠に合う(好感度30以上にする) ・トリコロールで二人が一緒にいるのを目撃 ・みのバーで竜ちゃんと会う ・自宅で卑語の練習して『やっぱあかんわ』イベント(自動発生) ・マドゥで楠(村西が知っているといわれる) ・土曜昼公園で村西に会う(紹介を断られる) ・マドゥで楠 (口利きの約束をしてくれる) ・トリコロールで二人一緒のところを楠の助けを得て村西に教えてもらう ・みのバーカウンター選択、リーダーと特訓(Lv.MAXまで)■タフネス ・狂猿で爺(師匠)を出現させておく ・みのバー出現後、テーブル席でリック富良野と会う ・事務所で監督にリック富良野の件を話す ・みのバーのテーブル席でリックと喧嘩(チャンピオン鷹出現) ・夜のゲーセンにてシューティング(三人組と飯の話しに) ・自動移動の狂猿でリックと喧嘩するも爺が助けてくれる ・以後、夜の狂猿で爺に弟子入り ・爺のいる時に修行可能に(Lv.2まで) ・その後も修行を続け、河川敷で爺と本気勝負出来るようにしておく ・ビデオの売り上げで1位をとる ・みのバーのテーブル席でリックと和解 ・みのバーのテーブル席でリックに師匠との戦い方を相談 ・狂猿にて修行(Lv.Max)■マニア心 ・みのバーのテーブル席でマッソーと出会う ・昼に川原でマッソーと会話(MAPにマニアックナイト出現するまで) ・①ビデオ屋でマッソー通信を購入 ・②自宅でマッソー通信のビデオを見る ・③マニアックナイトに行けばマニア心のスキル ・①②③を2ヶ月ごとに繰り返す (3回毎にループするので、3回見ればOK) ※マニア心がLv2の時に、川原でマッソーから逃げ道の話を聞いておくこと 逃げ道の話を聞いていないとGameOver■潮吹き ・鷹を出現させる ・日曜夜に公園の屋台で鷹の好感度をあげる ・日曜夜に公園の屋台で鷹の質問に「自信が無い」を選ぶ■ココロにヤイバ ・4月に発生する熱湯コマーシャルに備え、夜の事務所で練習3回■奉仕技術 ・ビデオ屋に三回通うと美束サイン会 >会話する ・事務所で美束と会う ・ビデオ屋で美束と会う ・事務所にて美束に駄目出しされる(一回以上ビデオ撮影後) ・昼ビデオ屋にて美束に特訓コマンド追加Lv.3まで ・昼ビデオ屋で特訓を選ぶとパスされる。その後昼ビデオ屋で美束と話すを選ぶと子供好き云々のイベント。 ・昼ビデオ屋にて美束の特訓を選ぶと、下着を買って来いと言われる (ハレル屋が登場しないとフラグが立たないので注意。さらに言うと轟と会話しておかないとフラグが立たない) ・商店街下着屋(土曜夜) > 売り切れ ・おもちゃ屋 轟と会話(下着を譲ってもらう) ・ビデオ屋にて美束の特訓 Lv.MAX ※ビデオに駄目だしされてからは、日曜夜の二枚舌でも美束と出会える■対複数 ・初回の撮影で売上マイナス ・自動的にら・かっぽー場所追加 ・ら・かっぽーに通えばLv3まで ・更にら・かっぽーに通うと、スワッピング夫婦が参加しなくなる ・日曜昼商店街で掃除の手伝いするとチラシ発見(4月2週目以降) ・再度ら・かっぽーへ行くとLv4■奉仕の心 ・商店街で昼に3人組と出会う(鷹の好感度20以上でおもちゃを買っている情報) ・日曜昼トイザウルスで鷹に3回会う■羞恥の喜び ・上松奈緒美の好感度が20以上の時に ・日曜夜ランジェリーショップで奥の扉から出て行くのを見る。2回 ・その後自宅で自動発生イベント(吐夢猫に閉じまりの確認を頼まれる) ・ランジェリーショップでエレガントルームに行くとLv.1 ・ランジェリーショップ、エレガントルームに3回でLv.2 ・ランジェリーショップ、エレガントルームにてマンネリを感じる ・鷹と上松を仲直りさせる ※ ・事務所orトリコロールで上松が鷹と電話するイベント。その後紙を渡される ・日曜夜、ランジェリーショップで上松とHイベント ・自動発生イベントで上松から電話、痴漢バスの件 ・土日の昼に西公園で痴漢バスイベント(Lv.3) ※仲直りには以下のイベントが必要 ・奉仕の心スキルをLv.MAXにしておく ・会社で鷹のビデオを撮影(上松の好感度40以上) ・会社・鷹がビデオチェックに来る ・日曜夜・公園屋台で鷹と会話(上松が娘と判明) ・事務所で上松と会話(鷹と仲直りできないのか?) ・トリコロール(日曜昼限定)で上松と鷹が仲直りイベント■A感覚 ・図書館で 面白そうな本>興味ある(Lv.1) ・図書館>禁書室を2回(Lv.2) ・おもちゃ屋で轟と会話 (玩具を買える・2回目) ・図書館>禁書室を2回(Lv.3) ・古本屋に土曜夜 本の取り寄せをしてもらう ・古本屋に土曜夜 本の取り寄せが無理と判明 ・図書館にて本の入荷希望 ・図書館にて本の入荷・禁書室へ(Lv.4) ・図書館にて禁書室・(Lv.5)■わんちゃん大行進 ・ゲーセンで脱衣マージャンを3回プレイする ・編集室or日曜昼の公園で吐夢猫と会話(攻略法を聞く) ・脱衣マージャンに挑戦■アナル拡張 ・A感覚Lv.3以上にしておく ・ウグイスの好感度20以上で話す ・カサンドラにてウグイスと会話(アナルプラグ入荷の話) ・カサンドラにてウグイスと会話>プラグを試す(Lv1) ・カサンドラにてウグイスと会話>プラグを試す ・カサンドラにてウグイスと会話>プラグを試す(Lv2)
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキル:補助系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 使用者 煽り 5 相手への精神攻撃 討伐隊全員 死の河 5 敵全体への攻撃。フェリーシアが「ノーライフキング」たる所以の能力で契約を交わしたMiko Albionの許可により発動できるスキル。フェリーシアがこれまで倒してきた敵を眷属として召喚し敵に攻撃させる。(勿論倒した敵も眷属になる)これにより国はおろか世界一つを滅ぼしたほどの能力。あまりにひどいことになるのでフェリーシアがMikoに発動権限をあえて渡している。 フェリーシア レディアントシールド 3 魔道具サラ最強と言われたスキルで触れるとDOTダメを相手に与える魔法のシールドが出る。起動遊撃教団(チームBF)においては主軸となると戦い方であったがガチ勢いわく「所詮雑魚にしか通じない戦い方」で弓スカに粘着されるとどうにもならない。(所詮サラだし)開発者はNobdoy=Red=Savinaであるが一番弟子lactによって知られることとなる。当然彼らに一時師事していたフェリーシアも使うことが出きる。フェリーシアの猿真似レベルでもFEZ最高責任者の李ユノPの弓スカを屠るほどだった。 Nobodylactフェリーシア] 通報 5 事実無根なことをでっちあげたり、無知かつ自分が正しいと信じ込んでいることから気に入らない相手を通報する。今日問題になっている「痴漢冤罪」と本質的に同じ。 桜雨きりあウィンテル=ウィンター 重破斬 5 「金色の魔王」の力を借りる虚無を世界に呼び込む危険な魔法。しかしフェリーシアは「虚無から生まれた存在」なゆえに完全に制御し敵を消し去ることができる。いわく「お前らには死すら生ぬるい」と、虚無に消されたものは未来永劫魂も虚無をさまよい転生できぬままさまよう。 フェリーシア 鉄パイプ 5 ブレイコが本能のまま武器として振るう。弱者にたいしては絶大な破壊力を持つ。 ブレイコ 無差別晒し 5 サスカがやらかした気に入らない相手はもちろん同席していた人間までも晒上げる迷惑なスキル サスカ FEZ外道(魔族)を殺す魔法(ゾルトラーク) 5 FEZ外道の魔導士がひとを侮辱し殺すための魔法として開発したが、フェリーシアがFEZ外道を殺すことに特化した魔法として改良した。 フェリーシアMiko Albion スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 使用者 印象操作 5 事実無根な情報を集団で拡散していくことによる自分へのタゲそらし論理武装 桜雨きりあウィンテル=ウィンターtakaFerbyKatZe。 スキル:補助系 スキル名 最大スキルLv 効果 使用者 詠唱放棄 5 フェリーシアがある世界で「閃光の魔女」に師事していた時代に習得したスキル。その名の通り詠唱なしで魔法を唱えられる。 フェリーシア 武技言語 5 有り体にいうと自己催眠による自身の強化スキル同時に相手への瞬間催眠攻撃でもある。フェリーシアとtakaが使用するがtakaのは「偽りの力」を使ってるに過ぎないので唱えても簡単に破れる。フェリーシアは最恐の力を得てるためやすやすとは破れない。「不破」の伝説もそれがゆえ。 フェリーシアtaka グリタニアの祈り 5 フェリーシアとMikoの連携技で双方がゾーン状態で発動する。味方全員のHP.MPが徐々に回復。討伐隊のHP.MPが徐々に削れてしまう。ただしうぃんてるに限っては発動と同時に戦闘不能になる。 フェリーシアMiko Albion 世界魔法陣 5 フェリーシアが害悪しかないメルファリア、エオルゼアにおいて世界滅亡のために生成している魔法陣のことである。メルファリアではゲブランド、ホルディン、カセドリア、ネツワァル、エルソード。各地に憎しみと争いを巻き起こしその「負の感情」をもって世界に「次元圧壊」を起こそうとしている。エオルゼアではグリタニア、リムサ・ロミンサ、ウルダハ、イシュガルド、そしてアラミゴにおいて憎しみと争い(フェリーシアがやらんでも勝手に発生しているが)を起こし「次元圧壊」を起こそうとしている。「アシエン」と同類のように思えるが彼らの神ソディアークに仕える気などフェリーシアには全くないためむしろ対立している。 フェリーシア ACT テンパ エオルゼアでは必須のアイテム。外部ツールでいわゆる「DPS計測」(ダメージ測定)目的で使うがソフトウェア使用規約違反であるのにも関わらず使う奴が多い。 いのうえ ↑DQ11で「ベロニカ」「セーニャ」が使用できる「ラムダの祈り」。大体こんな感じでフェリーシアとMikoが使う。
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戦闘スキル(技法). 【 剣 】 【 弓 】 【 杖 】 【 槍 】 【 短剣 】 【 鎌 】 【 補助・特殊 】 【 盾・装飾品 】 戦闘スキル(術法). 【 炎 】 【 氷 】 【 水 】 【 地 】 【 風 】 【 雷 】 【 光 】 【 闇 】 パッシブスキル. 【 ステータス 】 【 属性攻撃 】 【 耐性・抵抗 】 【 特殊 】 補足説明 戦闘スキル(技法) 剣スキル スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 強撃 斬 6 3 敵単体ダメージ(命中低い) 主人公(4) 二段斬り 斬 4 2 敵単体ダメージ×2 主人公(2) なで斬り 斬 2 1 敵単体極小ダメージ 主人公(3) セイントブレード 斬/光 6 1 敵単体ダメージ 主人公(聖剣) 切り返し 斬 4 1 敵単体ダメージ 主人公(5) カマイタチ 風 4 2 敵単体ダメージ 主人公(7) かすみ斬り 斬 6 2 敵単体ダメージ 主人公(8) 峰打ち 打 4 1 敵単体ダメージ+マヒ 主人公(10) 地走り 斬/地 6 2 敵単体ダメージ 主人公(14) みじん斬り 斬 8 4 敵単体ダメージ 主人公(17) 払い抜け 斬 6 1 敵単体ダメージ(高速攻撃) 主人公(19) 乱斬り 斬 10 3 敵単体ダメージ 主人公(15) 清流剣 斬/水 10 3 敵単体ダメージ 主人公(16) 線斬り 斬 12 5 敵単体ダメージ 主人公(20) 五月雨斬り 斬 11 1 敵ランダム単体ダメージ 主人公(11) 大木断 対植物 5 2 敵単体ダメージ 主人公(6) 烈火 炎 15 1 敵単体ダメージ 主人公(24) 心形剣 斬/精神 10 4 敵単体ダメージ+魔防ダウン 主人公(18) ピッケルスラッシュ 斬/地 5 1 敵全体小ダメージ 主人公(ピッケル) ライフスティール 地 15 1 敵単体のHP吸収 主人公(ブラッドソード) なで斬り・極 無 4 1 敵全体極小ダメージ 主人公(クエスト:アーマーブレイク自慢) 戦闘スキル(技法)へ戻る 弓スキル スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 影縫い 闇 3 1 敵単体マヒ リア(2) 狙い射ち 対空 3 1 敵単体必中ダメージ リア(3) 瞬速の矢 対空 5 2 敵単体ダメージ(超高速攻撃) リア(9) アローレイン 対空 8 4 敵全体ダメージ リア(12) サイドワインダー 地 10 3 敵単体ダメージ リア(16) スプラッシュアロー 水 8 2 敵単体ダメージ リア(17) フェニックスアロー 炎 9 2 敵単体ダメージ+火傷 リア(18) ウインディアロー 風/対空 8 2 敵単体ダメージ リア(14) ヘッドショット 闇 13 3 敵単体ダメージ+希に即死 リア(22) 連射 突 12 5 敵単体ダメージ×2~6 リア(20) 関節射ち 突 4 2 敵単体ダメージ+防御・速度ダウン リア(12) 夢想ノ矢 精神 8 3 敵全体睡眠 リア(14) ノーザンライト 光 14 3 敵単体ダメージ リア(24) サウザンドシュート 対空 17 5 敵全体ダメージ リア(21) スネークショット 対空/闇 5 2 敵単体ダメージ+猛毒 リア(13) イーグルアイ 対空 22 4 敵単体必中ダメージ リア(25) ブラストアロー 対空 5 2 敵単体ダメージ リア(4) ザップショット 突 5 2 敵単体ダメージ+ひるみ リア(イヴ戦後ブリジットと会話) ビーストチェイサー 対獣 4 2 敵単体ダメージ リア(11) スパロウショット 対空/風 11 3 敵単体ダメージ リア(スパロウホーク) 太陽の矢 炎/光 12 3 敵単体ダメージ+暗闇 リア(サルンガ) 南無八幡 対空 23 5 敵単体ダメージ リア(与一の弓) アロワンスショット 対空 2 1 敵単体極小ダメージ リア(5,Ver1.04)※ ※ リアのレベルが5以上のセーブデータは,移行しても習得不可(Ver1.04) → どこかの宿屋に一泊すると習得可能(Ver1.05で修正) 戦闘スキル(技法)へ戻る 杖スキル スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 ヘビースイング 打 3 1 敵単体ダメージ アネット(7) 戦闘スキル(技法)へ戻る 槍スキル スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 チャージ 打/炎 6 2 敵単体ダメージ リーゼ(14) レイジングバスター 斬 8 1 敵単体ダメージ リーゼ(バルディッシュ) 二段突き 突 4 1 敵単体ダメージ×2 リーゼ(5) 返し突き 突 5 1 敵単体ダメージ リーゼ(5) 脳削り 突 7 2 敵単体ダメージ+魔攻ダウン リーゼ(7) ジャベリン 対空 3 2 敵単体ダメージ リーゼ(6) スカイハイ 突/対空 9 2 敵単体ダメージ リーゼ(15) 足払い 打 4 1 敵単体ダメージ+スタン リーゼ(8) 流星衝 突 10 3 敵全体ダメージ リーゼ(11) 疾風突き 突 3 1 敵単体ダメージ(高速攻撃) リーゼ(10) 風車 風 7 2 敵ランダム単体ダメージ リーゼ(17) スパイラルエアー 対空 10 3 敵単体ダメージ リーゼ(16) プラズマスラスト 突/雷 7 2 敵単体ダメージ リーゼ(19) 一文字突き 突 12 4 敵単体ダメージ+希に即死 リーゼ(18) 大車輪 斬 14 5 敵全体ダメージ リーゼ(22) ホワイトアウト 氷 16 3 敵全体ダメージ+暗闇+氷結 リーゼ(24) 無双 突 18 4 敵ランダム単体ダメージ×6 リーゼ(23) インパルスドライヴ 突 20 4 敵単体ダメージ リーゼ(25) 稲妻突き 突/雷 7 2 敵単体ダメージ+感電 リーゼ(9) スカイハイ・ブレイク 突/対空 12 2 敵単体ダメージ リーゼ(スカイストライダー) ドラゴンキャノン 炎 14 2 敵単体ダメージ リーゼ(飛竜の槍) ジャスティススロー 対空/光 16 3 敵単体ダメージ+魔封 リーゼ(ゲイボルグ) ゲイルスコグル 無 22 5 敵単体ダメージ リーゼ(グングニルの槍) 戦闘スキル(技法)へ戻る 短剣スキル スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 電光石火 突 3 1 敵単体ダメージ(超高速攻撃) クロエ(9) フェイント 闇 1 1 敵単体スタン クロエ(9) ハヤブサ斬り 斬 4 1 敵単体ダメージ(高速攻撃) クロエ(10) 急所突き 突 8 3 敵単体ダメージ+希に即死 クロエ(12) 目潰し 突/闇 3 1 敵単体ダメージ+暗闇 クロエ(9) 円舞剣 斬 5 2 敵全体ダメージ クロエ(16) 闇討ち 突 10 3 敵ランダム単体ダメージ クロエ(20) ダブルエッジ 突 8 2 敵単体ダメージ×2 クロエ(19) トリプルエッジ 突 12 4 敵単体ダメージ×3 クロエ(23) 乱れ突き 突 12 3 敵単体ダメージ クロエ(23) ファイナルレター 斬/光 14 4 敵単体ダメージ+希に即死 クロエ(25) ダンシングエッジ 突 15 4 敵単体ダメージ×6 クロエ(20) 音速剣 突 6 2 敵単体防御無視ダメージ クロエ(11) 光速剣 突 10 5 敵単体防御無視ダメージ クロエ(19) 感電衝 突/雷 4 2 敵単体ダメージ+感電 クロエ(13) スローナイフ 対空 2 1 敵単体ダメージ クロエ(11) ヒットマンスロー 突 7 2 敵単体ダメージ+希に即死 クロエ(ンゴール) 曼荼羅 無 21 3 敵単体ダメージ+魔防ダウン クロエ(ヴァジュラ) 戦闘スキル(技法)へ戻る 鎌スキル スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 スカイドライブ 斬/風 12 1 敵単体ダメージ ジゼル(14) ジェノサイド 斬/闇 25 1 敵全体ダメージ+希に即死 ジゼル(20) 一騎当千 斬 24 1 敵全体ダメージ×2~4 ジゼル(22) 一騎当千・連 斬 0 0 一騎当千から派生 - 一騎当千・極 斬 0 0 一騎当千・連から派生 - 次元断 斬 8 1 敵単体希に即死 ジゼル(17) スピンロール 斬 15 1 敵全体ダメージ ジゼル(19) 露払い 斬 5 2 敵全体小ダメージ ジゼル(12) 首刈り 斬 12 2 敵単体ダメージ+希に即死 ジゼル(12) 足薙ぎ 斬 8 1 敵単体ダメージ+スタン ジゼル(12) 大切断 斬 15 3 敵単体ダメージ+希に即死 ジゼル(15) 恐撃 斬 12 2 敵ランダム単体ダメージ+恐怖 ジゼル(20) ヴォーパルスラスト 斬 18 1 敵単体ダメージ ジゼル(25) カタストロフィ 闇 19 4 敵単体ダメージ ジゼル(アポカリプス) 戦闘スキル(技法)へ戻る 補助・特殊スキル スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 気合ため 精神 3 1 自身の攻撃アップ 主人公(1,親が戦士) ハミング 精神 2 1 自身のステータスアップ 主人公(1,親が詩人) ウォークライ 精神 5 1 自身を狂戦士状態に 主人公(13) 応急手当 - 3 1 味方単体のHP小回復+毒・猛毒治療 リア(8) スキルスティール - 3 1 敵単体の技を盗む 戦闘中のみ使用可 クロエ(9) 千里眼 風 6 2 自身の命中・回避アップ 敵:センリ(レア) 戦闘スキル(技法)へ戻る 盾・装飾品スキル スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 シールドバッシュ 打 5 2 敵単体ダメージ+スタン 盾:各種騎士盾 クイッククロー 斬 2 1 敵単体ダメージ 飾:キャットクロー アイスクロー 斬/氷 8 1 敵単体ダメージ+氷結 飾:アイスクロー ヘルクロー 斬/闇 6 2 敵単体ダメージ+魔封 飾:レヴナントの爪,タナトスの爪 クラブハンマー 打/水 3 1 敵単体ダメージ+ひるみ 飾:カニバサミ アイスハンマー 打/氷 10 1 敵単体ダメージ+氷結 飾:エビバサミ 投石 打 1 1 敵単体ダメージ 飾:鉱石袋 嘆きの歌 精神 4 1 敵単体無気力 飾:セイレーンの竪琴,ローレライの竪琴 アームガード 防 3 1 自身の防御アップ 飾:ガントレット 戦闘スキル(技法)へ戻る 戦闘スキル(術法) 炎術 スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 マジックショット 炎 2 1 敵単体ダメージ 主人公(1,親が魔術師) ファイアボール 炎 4 1 敵単体ダメージ ジゼル(12),店:サ,ガ町,フ ファイアウィップ 炎 4 2 敵単体ダメージ+マヒ 店:サ,ガ町,フ ヒートアップ 炎 5 2 味方単体の攻撃アップ 店:サ,ガ町,フ ファイアストーム 炎 10 3 敵単体ダメージ 店:サ,ガ町,フ 火の鳥 炎 15 4 敵全体ダメージ 店:ガ町,フ サンバースト 炎 10 3 敵全体ダメージ+火傷 店:ガ町,フ エクスプロージョン 炎 14 4 敵単体ダメージ 店:ガ町,フ リヴァイヴァ 炎/光 18 1 味方単体を再起状態に 店:フ 焼き尽くす 炎 28 4 敵単体ダメージ+火傷 シャルジーマ・過去の収集家フィッディ銀貨と交換(Ver1.50) いたずらボム 炎 3 1 敵単体ダメージ+スタン 飾:いたずらボム 戦闘スキル(術法)へ戻る 氷術 スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 アイスジャベリン 氷 3 1 敵単体ダメージ ジゼル(12),店:リ,ガ町 スペルクラック 氷 6 2 敵単体ダメージ+魔封 店:リ,ガ町 アイスストーム 氷 7 3 敵全体ダメージ 店:リ,ガ町 スロウムーヴ 氷 3 1 敵単体の速度・回避ダウン 店:リ.ガ町 コールドフロアー 氷 9 4 敵全体ひるみ 店:ガ町 ブリザード 氷 15 5 敵全体ダメージ+氷結 店:ガ町 アブソリュートゼロ 氷 18 5 敵単体ダメージ+氷結 店:ガ町 グレイシャルシールド 氷 14 3 味方単体の魔防大幅アップ シャルジーマ・過去の収集家フィッディ銀貨と交換(Ver1.50) 吹雪 氷 3 2 敵全体小ダメージ ジゼル(ブリザードサイズ) 戦闘スキル(術法)へ戻る 水術 スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 バブル 水 2 1 敵単体ダメージ 主人公(アルベール城 噴水前) ウォータガン 水 2 1 敵単体ダメージ ジゼル(12),店:リ,ガ城,フ 癒しの水 水 3 1 味方単体のHP小回復 店:リ,ガ城,フ 毒消しの水 水 4 1 味方全体の毒治療 店:リ,ガ城,フ 光明の水 水 3 1 味方単体の暗闇・魔封治療 店:リ,ガ城,フ 魔力の水 水 5 2 味方単体の魔攻アップ 店:リ,ガ城,フ アシッドレイン 水 12 4 敵全体ダメージ+魔防ダウン 店:ガ城,フ ウォータフォール 水 14 3 敵単体ダメージ 店:ガ城,フ ハイパーウォータガン 水 14 1 敵単体ダメージ×3 店:ガ城 癒しの波 水 16 3 味方全体のHP回復+恐怖・マヒ治療 シャルジーマ・過去の収集家フィッディ銀貨と交換(Ver1.50) アクアブリーズ 水 5 1 敵全体ダメージ マーメイドのスキル吸収(2回目) 戦闘スキル(術法)へ戻る 地術 スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 金剛力 地 4 1 自身の攻撃アップ+HP小回復 店:サ,ガ町,ガ城,タ 金剛盾 地 4 1 自身の防御・魔防アップ 店:サ,ガ町,ガ城,タ ロッククラッシュ 地 4 1 敵単体ダメージ ジゼル(12),店:サ,ガ町,ガ城,タ アースヒール 地 10 4 味方単体のHP中回復 店:ガ町,ガ城,タ アースフューリー 地 12 4 敵全体ダメージ 店:ガ町,ガ城,タ アースハンド 地 10 2 敵単体マヒ+スタン+速度ダウン 店:ガ町,ガ城,タ ビッグインパクト 地/打 20 5 敵単体ダメージ 店:ガ町,ガ城,タ 金剛大盾 地 10 1 自身の防御大幅アップ・速度ダウン 店:ガ町,ガ城,タ 大地の守り 地 14 3 味方全体の防御アップ シャルジーマ・過去の収集家フィッディ銀貨と交換(Ver1.50) コクーン 地 2 1 自身の防御アップ 胴:ワームの着ぐるみ 砂嵐 地 4 1 敵全体小ダメージ アネット(砂の杖) 飛散棘 突 10 2 敵全体ダメージ+毒 アルラウネのスキル吸収(1回目) 戦闘スキル(術法)へ戻る 風術 スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 ウインドカッター 風 3 1 敵単体ダメージ ジゼル(12),店:ガ町,フ ミサイルガード 風 10 2 味方全体の回避アップ 店:ガ町,フ エアブラスト 風 6 2 敵単体ダメージ+暗闇 店:ガ町,フ エアウォーク 風 9 3 味方単体を浮遊状態に 店:ガ町,フ スパイラルカッター 風 9 2 敵単体ダメージ 店:ガ町,フ サイクロン 風 16 4 敵全体ダメージ 店:ガ町,フ キャノンボール 風 18 5 敵単体ダメージ+スタン 店:ガ町,フ マッドハリケーン 風 16 3 敵全体ダメージ+ひるみ+回避ダウン シャルジーマ・過去の収集家フィッディ銀貨と交換(Ver1.50) ドライガス 風 15 3 敵全体ダメージ+スタン+防御ダウン アルラウネのスキル吸収(2回目) 戦闘スキル(術法)へ戻る 雷術 スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 ライトニング 雷 5 1 敵単体ダメージ ジゼル(12),店:リ,タ サンダーバイト 雷 7 2 敵単体ダメージ+感電 店:リ,タ エレキシューター 雷/対空 7 2 敵単体ダメージ 店:リ,タ クイックムーヴ 雷 5 1 味方単体の速度アップ 店:リ,タ フラッシュ 雷 8 2 敵全体暗闇 店:タ サンダースパーク 雷 12 3 敵全体ダメージ+感電 店:タ ジャッジメントボルト 雷/光 22 4 敵全体ダメージ 店:タ 超電磁界 雷 22 4 敵単体ダメージ+マヒ シャルジーマ・過去の収集家フィッディ銀貨と交換(Ver1.50) 戦闘スキル(術法)へ戻る 光術 スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 ヒール 光 3 1 味方単体のHP小回復 主人公(1,親が僧侶),アネット(3),店:ロ,セ ヒールⅡ 光 8 2 味方単体のHP中回復 アネット(11) ムーンライト 光 7 3 味方全体のHP徐々に回復 アネット(14),店:ロ,セ リザレクション 光 10 3 味方単体を復活 アネット(16),店:ロ,セ ヒーラー 光 8 3 味方全体のHP小回復 アネット(リーデンベルクの修道院長),店:ロ ゴッドブレス 光 10 2 味方全体のステータスアップ アネット(12),店:ロ,セ ホーリーライト 光 18 4 敵単体ダメージ+攻撃ダウン セレンの見習いシスターにフィッディ銀貨を渡す→ アネットが習得(Ver1.50) へヴンレイ 光 12 4 敵全体ダメージ アネット(18) プロテクション 光 6 1 味方単体の防御・魔防アップ アネット(6),店:ロ,セ アセンション 光 8 1 敵単体昇天 アネット(11) クリアライト 光 3 1 味方単体の毒・暗闇治療 アネット(5),店:セ クリアライトⅡ 光 3 1 味方単体の魔封・マヒ・混乱治療 アネット(9),店:セ ライトボール 光 3 1 敵単体ダメージ アネット(3),店:セ セイントボール 光 5 2 敵単体ダメージ アネット(リーデンベルクの修道院長),店:ロ インビジ 光 5 2 味方単体をステルス状態に アネット(10) ヒールⅢ 光 14 3 味方単体のHP大回復 アネット(21) ヒーラーⅡ 光 18 4 味方全体のHP中回復 アネット(22) リザレクションⅡ 光 40 4 味方全体を復活 アネット(23) ハウリングムーン 光 6 1 自身の攻撃・速度アップ+HP小回復 シルバーウルフのスキル吸収(1回目) メンテナンス 光 10 1 自身の命中・必殺アップ+HP回復 ゴーレムのスキル吸収(2回目) 女神の慈悲 光 10 3 味方全体の毒・暗闇・魔封・恐怖治療 頭:フレイアマスク 戦闘スキル(術法)へ戻る 闇術 スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 ダークスフィア 闇 11 2 敵単体ダメージ+暗闇+魔防ダウン ジゼル(13) ペイン 闇 4 1 敵単体ダメージ+恐怖 ジゼル(12),敵:レイス等 ポイゾナスブロウ 闇 7 1 敵単体ダメージ+毒 敵:レヴナント ゴーストライト 闇 10 1 敵単体魅了+恐怖 敵:バンシー ブラインドサイト 闇 3 1 敵単体暗闇 ジゼル(デーモンスライサー) サイコウェーブ 闇/精神 8 1 敵全体ダメージ+魔防ダウン 敵:ナイトメア サイコバインド 闇 8 1 敵単体ダメージ+スタン+マヒ 敵:ナイトメアエデンズタワー10F 魔方陣 ドレッドヴォイス 闇 6 1 敵全体ダメージ+恐怖 ドラゴニュートのスキル吸収(2回目) マナドレイン 闇 8 2 敵単体のTP吸収 アネット(リリスロッド) 幽体離脱 闇 0 1 自身の回避・防御アップ 胴:幽霊のぼろ 戦闘スキル(術法)へ戻る パッシブスキル ステータスアップ スキル名 SP 効果 習得者・習得方法 HP+100 2 HP+100 リア / リーゼをベッドに誘う×3 HP10%アップ 1 HP+10% 主人公(15),リア(13),アネット(20),リーゼ(9),クロエ(12),ジゼル(16) HP20%アップ 2 HP+20% 主人公(17),リア(21),クロエ(17) HP30%アップ 3 HP+30% オニのスキル吸収(2回目),バトルオーブ15 TP+20 1 TP+20 盾:アストラルアスピス TP+30 2 TP+30 頭:ニュクスベール TP+100 2 TP+100 アネット / クロエ / ジゼルをベッドに誘う×3 TP10%アップ 1 TP+10% 主人公(9),リア(15),アネット(13),クロエ(9),ジゼル(16) TP20%アップ 2 TP+20% 主人公(21),リア(22),アネット(20),クロエ(14),ジゼル(19) TP30%アップ 3 TP+30% アネット(24),バトルオーブ15 攻撃力アップⅠ 1 攻撃+3 主人公(6),リア(14),リーゼ(13),クロエ(15),ジゼル(12) 攻撃力アップⅡ 3 攻撃+5 主人公(22),リア(25),リーゼ(21),ジゼル(23) 攻撃力アップⅢ 4 攻撃+10 クエスト:最後の銀狼,バトルオーブ15 防御力アップⅠ 1 防御+3 主人公(12),リア(9),リーゼ(6),クロエ(11),ジゼル(12) 防御力アップⅡ 3 防御+5 主人公(23),リア(18),アネット(25),リーゼ(20),クロエ(15),ジゼル(24) 防御力アップⅢ 4 防御+10 ゴーレムのスキル吸収(1回目),バトルオーブ15 魔法攻撃力アップⅠ 1 魔攻+3 主人公(20),リア(17),アネット(10),リーゼ(14),ジゼル(12) 魔法攻撃力アップⅡ 2 魔攻+5 主人公(24),リア(19),アネット(15),リーゼ(23),ジゼル(21) 魔法攻撃力アップⅢ 3 魔攻+10 バトルオーブ15 魔法攻撃力アップⅣ 4 魔攻+15 アネット(オウルアイズ) 魔法防御力アップⅠ 1 魔防+3 主人公(16),アネット(8),クロエ(14) 魔法防御力アップⅡ 2 魔防+5 アネット(15),クロエ(21) 魔法防御力アップⅢ 3 魔防+10 クエスト:森の乙女,バトルオーブ15 魔法防御力アップⅣ 4 魔防+15 盾:イージスの盾 速度アップⅠ 2 速度+3 主人公(16),リア(6),リーゼ(15),クロエ(9) 速度アップⅡ 3 速度+5 主人公(25),リーゼ(21),クロエ(22) 速度アップⅢ 4 速度+10 シルバーウルフのスキル吸収(2回目),バトルオーブ15 回避率アップⅠ 1 回避+1 クロエ(13),ジゼル(18) 回避率アップⅡ 2 回避+3 クロエ(16) 回避率アップⅢ 3 回避+5 クエスト:最後の銀狼,バトルオーブ15 クリティカルⅠ 1 クリティカル+1 主人公(19),リーゼ(14),クロエ(18),ジゼル(12) クリティカルⅡ 2 クリティカル+3 バトルオーブ10 クリティカルⅢ 3 クリティカル+5 バトルオーブ15 容赦なき心 1 クリティカル+3,防御力-3 主人公(サンクトリア夜這い:リアで「オナニー」→「隠れる」) 精神集中 2 命中+3 リア(7) 精神統一 3 命中+5 リア(22) 心眼 2 暗闇時:攻撃+10,命中+20 リーゼ(12) 暗殺術 1 ステルス時:クリティカル+10 クロエ(12),頭:アサシンマスク 必殺忍び人 3 速度+5,回避+5 実績アーカイヴ:この人覗きです! ← 未確定 悪即斬 3 攻撃+5,クリティカル+3 カーラル山脈 シェムハザ戦後にとどめ(CG入手不可) パッシブスキルへ戻る 属性攻撃アップ スキル名 SP 効果 習得者・習得方法 炎攻撃アップⅠ 1 炎攻撃+10 主人公(警護兵の面接:3番目の質問「炎の術法が~」を選択) 炎攻撃アップⅡ 1 炎攻撃+20 主人公(フレイムソード) 炎攻撃アップⅢ 3 炎攻撃+30 ファイアハーピーのスキル吸収(2回目) 氷攻撃アップⅡ 2 氷攻撃+20 胴:シルキードレス 氷攻撃アップⅢ 3 氷攻撃+30 アネット(吹雪の杖,Ver1.50) 水攻撃アップⅢ 3 水攻撃+30 マーメイドのスキル吸収(1回目) 地攻撃アップⅡ 2 地攻撃+20 頭:茨の冠,胴:ガイアコート 地攻撃アップⅢ 3 地攻撃+30 ラミアのスキル吸収(2回目) 風攻撃アップⅠ 1 風攻撃+10 リーゼ(18) 風攻撃アップⅡ 2 風攻撃+20 アネット(シルフィードワンド,Ver1.04),クロエ(シルフダガー) 雷攻撃アップⅠ 1 雷攻撃+10 アルベール城(奪還時)右の塔 石像 雷攻撃アップⅡ 2 雷攻撃+20 主人公(ジェネラルソード),アネット(フェアリーロッド) 光攻撃アップⅠ 1 光攻撃+10 アネット(4) 光攻撃アップⅡ 2 光攻撃+20 アネット(19) 闇攻撃アップⅠ 1 闇攻撃+10 ジゼル(12) 闇攻撃アップⅡ 1 闇攻撃+20 ジゼル(21) ソードマスター 3 斬攻撃+30,命中+5 飾:ヤクシニーのマント 凶暴性 2 打攻撃+30,攻撃+3 オニのスキル吸収(1回目) 弓道の極み 3 対空攻撃+50 リア(弓道着) 信仰心Ⅰ 2 光攻撃+20 セレニアム大聖堂 シスターの質問に「もちろん」 天界からの洗礼 3 光攻撃+30,闇耐性+30 飾:天使の羽 パッシブスキルへ戻る 耐性・抵抗アップ スキル名 SP 効果 習得者・習得方法 突耐性Ⅰ 1 突耐性+15 主人公(サンクトリア夜這い:リーゼを「覗く」→「近づく」→「開き直る」) 炎耐性Ⅰ 1 炎耐性+20 アルベール城(奪還時)1F 本棚 炎耐性Ⅱ 1 炎耐性+40 ファイアハーピーのスキル吸収(1回目) 完全耐火 3 炎耐性+100 ドラゴニュートのスキル吸収(1回目) 地耐性Ⅱ 2 地耐性+40 敵:ティターン(レア) 風耐性Ⅰ 1 風耐性+20 リーゼ(9) 風耐性Ⅱ 2 風耐性+40 リーゼ(14) 闇耐性Ⅰ 1 闇耐性+20 アネット(3) 闇耐性Ⅱ 2 闇耐性+35 アネット(17) 毒抵抗Ⅰ 1 毒抵抗+20,猛毒抵抗+20 フォレスティアの住人 魔封抵抗Ⅰ 1 魔封抵抗+20 セレニアム大聖堂2F 書物庫のシスター 魅了抵抗Ⅰ 1 魅了抵抗+20 主人公(クエスト:魅入られた男たち 討伐後「次は~」を選択) 魅了抵抗Ⅱ 1 魅了抵抗+40 ラミアのスキル吸収(1回目) 格闘家の血 2 HP+10%,打耐性+20 主人公(1,親が武闘家) 酒豪 1 酔い抵抗+50 主人公(宿屋でクロエがバーにいるときに会話×3) 自然の知識 2 地耐性+20,毒抵抗+20 リア(10) 大自然の摂理 3 地耐性+50,毒抵抗+50,猛毒抵抗+50 リア(16) アルベール家の心得 2 TP+10,闇耐性+10 アネット(3) 立ち向かう勇気 1 恐怖抵抗+30 リーゼ(10) 風騎士団の心得 2 速度+5,風耐性+10 リーゼ(5) 砂漠騎士隊の心得 2 HP+10,TP+10,地耐性+10 ガラクトス城2F 右下の部屋 本棚 強靭な心 3 恐怖抵抗+80 ルミナリア大森林 イヴ戦後にとどめ(CG入手不可) パッシブスキルへ戻る 特殊パッシブ スキル名 SP 効果 習得者・習得方法 カモフラージュ 1 敵対心-1 主人公(サンクトリア夜這い:リアで「オナニー」→「隠れる」),リア(5) アピール 2 敵対心+2 主人公(5),リーゼ(19) 挑発 3 敵対心+4 カーラル山脈・3合目 霧の草近くの宝箱,バトルオーブ10 警戒 1 不意打ち防止 主人公(リーデンベルク夜這い:リーゼで「オナニー」→「脱がせない」),リア(8) 絶対防御術 2 防御効果倍増 クエスト:ビールの贈り物 パッシブスキルへ戻る 補足説明 キャラクター名に続く括弧内 : 習得できるレベルが数字で,習得できる装備が装備名で,イベント時にはその旨が記載されている。 術法購入場所の省略表記 :サ : サンクトリア リ : リーデンベルク ガ町 : ガラクトス城下町 ガ城 : ガラクトス城(1F・地下の術法兵) ロ : ロアール(教会のマリア) フ : フォレスティア タ : タクラット セ : セレニアム大聖堂 アクティブゲージのたまる時間 : 一般のスキルは通常攻撃より長い(Ver1.01以降では2倍,Ver1.00では4倍),高速攻撃は同程度,超高速攻撃は短い。 ウォークライの効果 : ダメージが約1.5倍になる。スキルが制限されることを除けば,通常と同様に行動できる。技法の大半,バフ・デバフ系の術法の大半が使用可 ダメージ・HP回復系の術法が使用不可 ムーンライトの効果1 : 発動時に味方全員のHP約20回復 + 攻撃,スキルなどの「行動確定時」に,各自の最大HPの約3%回復する。 ムーンライトの効果2 : リアの連射は一撃毎に回復(最高6回),ジゼルの一騎当千は通常一回,連の発動・極の発動毎にさらに一回ずつ回復する。 TOPへ戻る 必殺忍び人の取得方法:「この人覗きです!」アンロックだけでは取得できず。複数人が風呂に入っている時に覗き成功で取得できました。性欲は100未満だったので関係なさそう。(ランダム?、累計回数(人数)?、複数人が入っている状態での成功?)要検証 -- 名無しさん (2011-05-16 13 39 52) 光の回復魔法がかえません ロアールの教会のマリア売ってくれないじゃん うそつき -- あえg (2011-07-11 10 55 55) アースヒールを魔力15でやると62。魔力46でやると211回復した。つまり4.13~4.58倍くらい魔力効果がある アネット以外を回復師にしたいならとにかく魔力あげろ 話はそれからだ -- 名無しさん (2011-07-11 13 18 24) ↑↑マリアの事情クリアしてから言おうな? -- 名無しさん (2011-07-11 15 50 59) 万が一を考えて装備のうち魔法防御+系統をつけてバリア種もつけて魔防10したのと 普通に物理系装備だけの回復量しらべたがおなじ110前後だった やはり回復量は魔法攻撃力のみで反映されてるらしい -- 名無しさん (2011-07-11 22 19 48) Lv25以降でもスキル取得と出るんだが・・・スキル増えるてるのか不明・・・ -- 名無しさん (2011-11-22 16 59 48) ↑26以降スキルが増えませんがスキル取得と出ます。ちなみに仕様(ソース公式) -- 名無しさん (2011-11-23 17 30 38) 攻撃魔法は魔法攻撃に影響されるだろうけど補助魔法はどうなの? 魔法へたなリアやリーゼが使っても効果同じなら魔法攻撃キャラのMP節約にもなる -- 名無しさん (2012-04-11 21 39 40) アシッドレインは魔防御ダウンじゃないよ 物理防御だよ -- あやね (2018-04-22 19 41 21) プロテクションは単体って書いてあるし、ゲームの説明文にも単体と書いてはあるけど、全体にかかるんだが。 -- 名無しさん (2018-05-05 01 25 07) ↑アップデートで修正されてたのか。説明文は変わってなかったけど。 -- 名無しさん (2018-05-05 01 26 28) 名前 コメント
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スキルを覚えるのにもお金が必要 攻撃技能(1/31) +... 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 殴打 打撃技:100万 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 防御技能(1/28) +... 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 挑発 ヘイト移動:100万 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 付与技能(1/150) (別名パッシブ) +... 1-50 +... 51-100 +... 101-150 +... 150 重量級 筋力に+2:500万 魔法魔術(1/140) 魔法魔術に関して これらは効果の高い物が多い代わりに 使用するのに著作料100万以上取られます +... 26 蜘蛛の糸 対象の行動阻害:1000万